Recrutement
death_knightDeath Knightdeath_knight-blooddeath_knight-frostdeath_knight-unholy
druidDruiddruid-feral_beardruid-balancedruid-restoration
hunterHunterhunter-beast_masteryhunter-marksmanshiphunter-survival
mageMagemage-arcanemage-firemage-frost
monkMonkmonk-brewmastermonk-mistweavermonk-windwalker
paladinPaladinpaladin-holypaladin-protectionpaladin-retribution
priestPriestpriest-disciplinepriest-holypriest-shadow
rogueRoguerogue-assassinationrogue-combatrogue-subtlety
shamanShamanshaman-elementalshaman-enhancementshaman-restoration
warlockWarlockwarlock-afflictionwarlock-demonologywarlock-destruction
warriorWarriorwarrior-armswarrior-furywarrior-protection

Si le recrutement pour votre classe est fermé, vous pouvez quand même tenter votre chance !
Avancée PVE

Raid

HCMC
Kargath BladefistKK
The ButcherKK
TectusKK
BrackensporeKK
Twin OgronKK
Ko'raghKK
Imperator Mar'gokKK

Raid

HCMC
GruulKK
OregorgerKK
The Blast FurnaceKK
Hans'gar & FranzokKK
Flamebender Ka'grazKK
KromogKK
Beastlord DarmacKK
Operator ThogarKK
The Iron MaidensKK
BlackhandKK
Palmarès
BossFRW
Garrosh Hellscream122
Ra-den578
Sha of Fear232
Deathwing372
Ragnaros4129
Sinestra243
The Lich King479
A Tribute To Insanity14
Algalon3112
Kil'jaeden125
Kel'Thuzad4/
Le lundi 13 avril 2015 par Ithyl
L'Iron Horde vient de perdre un de ses chefs emblématiques en la personne de Blackhand (ou BH pour les intimes). Face aux assauts répétés de nos vaillants raideurs, il n'a pas tenu longtemps. Il baigne dans son sang , impuissant , défait. Enfin!

Un fight à la mesure de l'instance : exigeant , avec un requis DPS assez insane en P1 (merci le up de stuff!) et des habiletés qui ne pardonnent pas. Un tout grand merci à nos trois raideurs qui sont passés sur leurs rerolls pour nous "faciliter" le combat : Prune / Khanna / Scryms.

MK - Lock - Shamheal - Hunt



Avec le mode Mythic, Blizzard nous a offert de très beaux combats. Certains se révélant difficiles avec peu de stuff ou triviaux une fois bien équipés (coucou Furnace), d'autres privilégiant le stacking de certaines classes (qui a dit MK?) et une bonne partie laissant peu de place aux erreurs personnelles.

Après des débuts difficiles sur la première instance d'Highmaul, un roster trop fourni, des changements au niveau de la gestion du heal raid/tank, une phase de pexing longue, la guilde arrive à bout de Mar'gok l'empereur mégalo et de son poto Cho'gall. Un encounter LONG, très long , avec la classique "phase bonus du mode héro" en fin de fight. Un apprentissage fastidieux au niveau des différentes phases nous aura pas mal ralenti (les kicks casters ffs!), mais nous en venons enfin à bout sur un kill "propre".

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Les boss qui précèdent le gros ogre sont d'une difficulté en dent de scie. Autant Kargath s'est fait laminer rapidement (wtb trash?), autant Butcher fut un mur pour pas mal d'entre nous. Le requis DPS étant important et le placement étant millimétré, nous avons plusieurs fois " topé" l'enrage , avant de faire LE pull qui en viendra à bout. Spéciale dédicace à nos hunts pour Brackenspore en passant.

Vient enfin Blackrock Foundry, une instance qui, tout comme Highmaul, laisse peu de place aux fails, mais à laquelle se rajoute un requis DPS nettement plus important. Darmac/Oregorger dit "Georges"/Gruul tombèrent rapidement, ainsi que les "Twins" de l'instance (Hansel et Gretel). Kagraz suivi dans la foulée (/!\ grosse strat de tanking des cabots par les fixates). Le premier "mur" que l'on rencontra fut Kromog... Le boss le plus mal scripté de la longue liste de boss de Blizzard:

Version 1
- Pat: "Go focus les Pillars!"
- Le raid: "Euh... quels Pillars? Ils ont pas pop!"
Version 2
- Pat: "Mettez-vous bien dans les mains!"
- Le raid: "C'est-à-dire qu'il a préféré skip la phase et passer direct aux Pillars..."
WTF!

A part ça, v'là la compo... 3 MKs , pour PL le DPS sur les Pillars et sur les mains (lolilol Starfall)
Après Kromog, on est parti sur les Maidens, 3 orquettes aux habiletés dévastatrices. Suite aux quelques ajustements d'usage qui consistaient surtout à déterminer les compos DPS à envoyer sur les bateaux et les différents positionnements, les 3 puputes tombèrent sur un kill "propre" (ou pas). Les erreurs sur ce fight étant fatales, tant au niveau du positionnement que des habiletés (yo Blade Dash), nous avons tout de même mis pas mal de trys avant de les tomber.

Et maintenant les "gros " morceaux:

Premièrement Blast Furnace, un encounter long et "tight" au DPS qui, avec le stuff, devient trivial. Une P1 que l'on aura mis du temps à mettre en place. En effet, la gestion des ingénieurs et de leurs bombes (ainsi que le DPS sur les ogrons ) étant la "clé" de cette phase qui conditionne plus ou moins les autres phases. Maintenant avec le stuff et le "nerf", le fight reprend sa place dans l'ordre des boss.
Deuxièmement Blackhand, où étonnement nous avons été plutôt efficace (merci le up d'ilvl pour PL la P1). Une compo plus ou moins obligatoire: du MK, du Hunt, rien de bien particulier quoi! Comme souligné entre parenthèse plus haut, le DPS P1 est le premier véritable obstacle que l'on rencontre , une fois que la survie est réglé. Ensuite la P2 : des chars à gérer, des montées sur les balcons à mettre en place, des soaks à faire pour placer les Mortars, bref vous l'aurez bien compris, c'est un gros bordel! Bien que certains n'aient rien vu de la phase (dont le nounours , la gueule dans les chars), cette phase fut rapidement mise en place. Un tout grand merci à nos Rogues et nos DKs pour leurs selfies pendant le soak des mortars. Une manière comme une autre de s'occuper!

Et maintenant la p3! Un gros rush DPS sous Bloodlust, puis un gros serrage de fesse des heals et du raid. Une phase pas compliquée mais où le positionnement et les différents soaks déterminent un kill ou pas.
A ce moment du progress, le vendredi soir, nous étions au coude à coude avec plusieurs guildes françaises pour prendre la troisième place (chapeau bas Ambition, pour votre seconde place, largement méritée) et après une soirée prolongée, comme nous en faisons rarement, nous allons nous coucher, déçus, vers 2h du matin, laissant le boss sous les 1%... Sachant que nous ne pourrions pas raid à nouveau avant le Dimanche soir... Félicitations aux Tried Everything qui, à force d'acharnement, l'ont tué le lendemain. Finalement en revenant Dimanche après quelques trys de chauffe, nous conduisant tous en P3, nous viendrons à bout du boss qui met fin à ce T17.

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Le résultat final au niveau du classement ne rejoint pas nos attentes bien entendu, mais cela nous motive d'autant plus pour le prochain palier car oui, nous avons des choses à prouver! Et pour ce faire nous avons besoin de sang frais, de nouveaux alliés pour venir à bout des manigances du démoniaque démoniste, Gul'dan de son petit nom!

Vous l'aurez compris le recrutement reste ouvert à tout joueur se sentant prêt à rejoindre nos rangs et plus particulièrement aux classes suivantes:

- Hunter
- Druide Moonkin
- Shaman Elem
Le vendredi 07 novembre 2014 par Ithyl
A une semaine de la release, il était temps que l'on vous fasse un petit topo sur nos activités des derniers mois et sur l'extension à venir... Premièrement et parce qu'il a bien mérité d'avoir un peu de pub : La vidéo "Pride", réalisée par Suge, produite par Millenium et où la majorité de nos raideurs font une apparition en tant que figurants ou même acteur, est sortie avant-hier sur la toile! Nous sommes fiers d'avoir participé à ce projet, qui mine de rien, nous aura pris de nombreuses soirées de raid. Nous félicitons d'ailleurs Suge pour le travail qu'il a fait et pour le résultat saisissant.

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Le "farm". Mot terrible, plein de sens pour un raideur confirmé, promesse de soirées pesantes et fastidieuses, synonyme de mise à l'épreuve des nerfs d'un roster dans son entièreté. Vous l'aurez compris , SoO nous sort par tous les trous! Blizzard nous avait promis des intervalles entre deux contenus de raid de maximum 6 mois mais dans les faits , cela fait bien plus d'un an que nous roulons notre tête sur le clavier pour refaire les fesses du petit Hellscream... Il est primordial pour une guilde comme la nôtre de garder un rythme de raid régulier, ce qui ne nous aura pas empêcher ceci dit de faire une petite pause pendant l'été (vacances obligent) et même d'organiser une IRL, dans les quartiers forts accueillants d'Ithyl, qui nous a reçu comme l'année dernière...

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C'est aussi vers cette date qu'ont eu lieu les premiers tests des deux nouvelles instances : Highmaul et Blackrock Foundry. Certains encounters promettent de fortes suées et une bonne dose d'adrénaline. Si le Mythic reste en l'état, nous ne pouvons que nous estimer très satisfaits du résultat. De la difficulté, de la réflexion, du positionnement millimétré et des habiletés qui ne pardonnent pas. Que du bonheur! Certains boss gardent encore quelques secrets pour nous, mais nous saurons en venir à bout, malgré leur cachotteries...
Comme sur tous les paliers, nous tenterons de faire de notre mieux avec le temps de jeu qui nous est alloué, le format unique rendant la compétition d'autant plus attrayante!

Pour conclure, le recrutement reste OUVERT pour toutes applys intéressantes/exceptionnelles. Nous avons la chance d'avoir un roster étoffé de très bons joueurs et une grosse implication de tous les members autour des performances de la guilde. Nous voulons conserver cette cohésion mais cela ne veut pas dire que la porte est fermée!
Le mardi 29 avril 2014 par Ithyl
Gentes dames et damoiseaux,

Nous clôturons aujourd'hui notre service de tourisme, la guilde ayant d'autres objectifs actuellement. Cela fait maintenant plusieurs timers que nous n'avions plus pris personne mais il fallait tout de même officialiser les choses comme on dit! Nous y reviendrons peut-être par la suite étant donné le temps qu'il nous reste avant la sortie de WoD mais nous ne pouvons rien garantir pour l'instant. Si tel est le cas, nous ferons une annonce officielle sur notre site et les forums Bli² comme pour le début de la période de PL sur SoO.

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Nous remercions toutes les personnes ayant participé d'une manière ou d'une autre au tourisme de ce dernier palier et nous vous donnons rdv à WoD dans tous les cas!
Le vendredi 13 décembre 2013 par Ithyl
Oyé, Oyé!

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Nous allons modifier légèrement le prix de certaines de nos offres de PL ainsi qu'en supprimer d'autres pour nous permettre de gérer plus facilement les demandes. Voici les nouveaux tarifs :

- Clean 14/14 HM + tous les loots* + Monture Garrosh HM : 750k
- Clean 14/14 HM + tous les loots* : 650k
- Clean 13/14 HM + tous les loots* : 500k

*Tous les loots qui ne seront pas need par nos membres.

Nous en profitons pour rappeler que les seuls prérequis pour participer sont d'avoir la somme demandé le soir-même du PL et d'être disponible au moins 2 soirées.

Merci d'avance aux futurs intéressés et à bientôt!
Le dimanche 17 novembre 2013 par Ithyl
Salutations à toutes et tous!

The Fallen a le plaisir de vous annoncer que suite au clean de Siege of Ogrimmar 25 HM (et un peu de repos hihi) nous ré-ouvrons le The Fallen Tourisme !

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En quoi ça consiste?

Le tourisme permet à n'importe qui d'entre vous, en échange de quelques po, de participer à notre raid dans le but de récupérer des pièces d'équipements, des haut-faits, faire briller votre armurerie et presque tout ce qui vous fera plaisir.


Comment s'inscrire?

Pour s'inscrire il vous suffit de contacter un des Officiers listés ci-dessous, vous verrez alors avec lui la date du tourisme, le prix convenu et les quelques modalités.

- Wraith
- Pouf
- Seiyna
- Ithyl
- Telikøs
- Parmà

Nos offres à loot :

- Clean 14/14 HM + tous les loots* + Monture Garrosh HM : 750k
- Clean 14/14 HM + tous les loots* : 650k
- Clean 13/14 HM + tous les loots* : 500k

Nous ne prendrons qu'une seule personne sur Garrosh, donc les premières places seront accordées au plus offrant. Vous serez prévenus via bnet ou message ig si votre offre est acceptée.

*Tous les loots qui ne seront pas pris par nos membres.


Je rappelle que le kill de Garrosh HM vous permettra d'obtenir le titre "Hellscream's Downfall" (l’infortune de Hurlenfer) ainsi qu'un tour de force pour l'avoir tué pendant la 5.4 !

Les seuls pré-requis pour l'achat d'une de ces offres est d'avoir en sa possession la somme demandée le soir du tourisme et être un vilain hordeux (une présence de deux soirs est demandée, mercredi et jeudi). Que vous soyez tout nu ou que vous débarquiez à cloche pied, que vous veniez de Durotar ou de la forêt des pins argentés, vous en ressortirez tout autant satisfait (nous l'espérons en tout cas !).

Nous vous demanderons également de venir sur notre TS le temps du tourisme, de façon à ne pas vous laisser dans votre coin et vous permettre de profiter de l'ambiance de notre raid.

Merci à toutes et tous et à bientôt pour sauver le monde \o/

Cordialement,

The Fallen.

Edit 1 : Le premier timer a être mis aux enchères est celui qui commencera le mercredi 27 Novembre 2013 et couvrira les 13 PREMIERS BOSS uniquement. Sur le timer d'après Garrosh devrait être au menu!