Recrutement
death_knightDeath Knightdeath_knight-blooddeath_knight-frostdeath_knight-unholy
demon_hunterDemon Hunterdemon-hunter_havocdemon-hunter_vengeance
druidDruiddruid-feral_beardruid-feral_catdruid-balancedruid-restoration
hunterHunterhunter-beast_masteryhunter-marksmanshiphunter-survival
mageMagemage-arcanemage-firemage-frost
monkMonkmonk-brewmastermonk-mistweavermonk-windwalker
paladinPaladinpaladin-holypaladin-protectionpaladin-retribution
priestPriestpriest-disciplinepriest-holypriest-shadow
rogueRoguerogue-assassinationrogue-combatrogue-subtlety
shamanShamanshaman-elementalshaman-enhancementshaman-restoration
warlockWarlockwarlock-afflictionwarlock-demonologywarlock-destruction
warriorWarriorwarrior-armswarrior-furywarrior-protection

Si le recrutement pour votre classe est fermé, vous pouvez quand même tenter votre chance !
Avancée PVE

Hellfire Citadel

Raid
HM MM
Hellfire Assault K K
Iron Reaver K K
Kormrok K K
Hellfire High Council K K
Kilrogg Deadeye K K
Gorefiend K K
Shadow-Lord Iskar K K
Socrethar the Eternal K K
Tyrant Valhari K K
Fel Lord Zakuun K K
Xhul'horac K K
Mannoroth K K
Archimonde K K
Palmarès
Boss FR W
Gul'dan / /
Blackhand 4 78
Archimonde 2 44
Sha of Fear 2 32
Ra-den 5 78
Garrosh Hellscream 1 22
Sinestra 2 43
Ragnaros 4 129
Madness of Deathwing 3 72
Algalon 3 112
A tribute to Insanity 1 4
The Lich King 4 79
Kil'jaeden 1 25
Kel'Thuzad 4 /
Le jeudi 24 mars 2016 par Ithyl
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Comme indiqué récemment sur les forums officiels ou comme ont pu le remarquer les personnes qui en ont fait la demande auprès des officiers dernièrement, nous avons clôturé nos PL Mythic HFC. Cela signifie donc qu'il ne sera plus possible d'obtenir la monture d'Archimonde chez nous. Cela dit, d'autres guildes proposent ces services et nous sommes sûrs que vous pourrez toujours trouver votre bonheur ailleurs.

Nous tenons à remercier toutes les personnes ayant participé à cette période de tourisme (ou encore sur la liste d'attente, nous en avons pour un moment avant d'avoir fini tout le monde). Nous espérons que vous êtes satisfaits et nous vous donnons rdv au prochain tier!

En parlant de prochain tier d'ailleurs, comme indiqué sur le site et sur WoWProgress, le recrutement pour toutes les classes DPS est ouvert! Nous recherchons notamment 2 CaCs mais tous les profils pertinents seront traités. Si cela vous intéresse, merci de suivre les informations indiquées sur ce post.
Salutations à toutes et tous!

Le 11/02 sera la date anniversaire de la sortie de WoW (11/02/2005) et par la même occasion, c'est aussi la date de la création de TF.

Cela fera donc 11 ans que WoW, et par conséquent TF, existeront, n'en déplaisent à certains peut-être :) 11 ^-*!ing years ffs!

En 11 ans, nous auront pu clean tous les tiers de raid à chaque fois à temps et avec plus ou moins de succès (pour les historiens!). Nous auront connu de beaux dramas, de belles rencontres et nous espérons avoir gardé une image correcte.

Sachant que j'avais totalement zappé les 10 ans de TF l'année dernière (la vieillesse sans doute), je me suis dit que cette fois, il fallait marquer le coup.

Avec une spéciale dédicace aux Vindicta (encore merci :) ), nous allons offrir un tourisme complet pour HFC Mythic, le spécial salade-tomates-oignons que vous avez pu découvrir en début de post.

Pour s'inscrire, rien de plus simple, suivez cette url et remplissez le formulaire.

Vous pouvez vous amuser à mettre n'importe quoi si cela vous chante, nous ferons un nettoyage des doublons et autres messages qui ne seraient pas un BattleTag puisque nous ne prendrons en compte que ceux-ci :)

La désignation du gagnant se fera simplement avec un /random suivant le nombre d'inscrits.

Les inscriptions sont disponible jusqu'au 6 février 2016 INCLUS.

Nous ferons le tirage au sort en live sur Twitch, sur le stream de Jurax à cette adresse: http://twitch.tv/jurax_in_da_place le lendemain, dimanche 7 février vers 20h, avant de commencer le raid. Une fois le/la gagnant(e) désigné(e), nous fixerons la date de son PL avec lui/elle.

Merci et bonne chance!

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De plus, The Fallen a le plaisir de vous annoncer que suite au clean de WoD (et un peu de repos et des cuites de fin d'année), nous ouvrons notre offre de Tourisme Mythic HFC!

En quoi ça consiste?

Le tourisme permet à n'importe qui d'entre vous, en échange de "quelques" po, de participer à notre raid (vivant ou pas) dans le but de récupérer des pièces d'équipements, des haut-faits, faire briller votre armurerie et presque tout ce qui vous fera plaisir.

Comment s'inscrire?

Pour s'inscrire il vous suffit de contacter un des Officiers listés ci-dessous :

- Wraith - Pat#2341
- Seiyna - Seiyna#2144
- Ithyl - Ithyl#1400
- Juraxx - Jurax#2630

Nos offres sont les suivantes :

- Clean 13/13 MM + loots: 900 000 gold
- Kill Archimonde MM + mount + loots: 800 000 gold
- La totale, salade-tomates-oignons (13/13 + mount pour ceux qui n'avaient pas compris, toujours avec les loots) : 1 500 000 gold

Les loots concernent exclusivement les items qui ne sont pas demandés par nos membres. C'est-à-dire les warforged et/ou socket en règle générale. Les tokens de set iront en priorité pour vous par exemple.

Nous tenons à préciser que :

1) Il est nécessaire d'avoir un perso côté Horde pour pouvoir bénéficier de ces offres. De plus, l'échange de PO ne se fera QUE sur Ysondre.

2) Le nombre de PL sera limité dans le temps, le but n'est pas d'amasser une tonne de gold pour ensuite essayer de gratter des euros aux chinois mais de remplir la guildbank en prévision de nos dépenses pour le prochain progress/addon.

3) Nous raidons le dimanche/lundi à partir de 20h30.

4) Oui, cela peut vous sembler beaucoup mais nous ne souhaitons pas non plus devenir une usine à PL. Vous pouvez probablement aussi trouver des prix en deçà, libre à vous d'aller voir ailleurs. Nous espérons ne pas lancer une sorte d'enchère aux prix les plus bas pour amasser des golds pour le plaisir.

5) Nous vous demanderons également de venir sur notre TS le temps du tourisme, de façon à ne pas vous laisser dans votre coin et vous permettre de profiter de l'ambiance du raid.

Merci à toutes et tous et à bientôt! \o/

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PS: Pour toutes questions, nous sommes disponibles via Bnet ou sur notre site (un peu vieux lui aussi pour l'instant mais avec il devrait recevoir un lifting avant la sortie de Legion) : http://www.thefallen-guild.com
Le mercredi 26 août 2015 par Ithyl
Archimonde Down !


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La Biquette démoniaque a mordu la poussière! Archimonde est bel et bien mort et cette fois, cela semble être pour de bon! L'heure est donc venue de faire un petit retour sur ce progress où nous terminons 44ième world et 2ième FR, ainsi que sur cette extension que nous a proposé Blizzard.

"Remerciements d'usage"

+ Afficher Spoiler +
D'abord et avant tout, merci à tous ceux qui ont participé de près ou de loin à notre avancée. Les triples raids du premier lock-out héroïque étaient primordiaux et grâce à vous , nous avons pu aligner des compos viables. Une petite dédicasse à Moonpain aka Relentless qui est tout de même venu nous dépanner quand on était en manque de heal!

Ensuite, la team off tenait à remercier et à féliciter tous les raideurs. Ce fut long, parfois pénible, mais on lui a fait la peau! Et nous terminons à une place tout à fait honorable de 44ième World et 2ième FR sur cette fin d'extension. A cette heure, nous sommes avec From Scratch, la seule guilde "FR" à avoir tué Archimonde. Nous tenions à remercier tout spécialement Séthesh qui donne énormément de son temps libre pour décortiquer les fights pour nous et bien sûr chapeau bas à Seiyna qui gère sa team heal d'une main de fer dans un gant de soie.

Nos pensées vont aux WarLegend qui sont encore dessus , mais ne devraient pas tarder à lui faire les fesses aussi. Nous tenions à souligner qu'il était rare de pouvoir observer d'aussi bons rapports entre deux guildes d'un même serveur et ayant des objectifs similaires. La compétition reste saine et on aime çà!

Enfin, un tout grand merci à Pat aka Wraith. Tu n'étais pas là sur les pulls, mais bizarrement quand tu étais derrière nous en chair et en os, il est tombé. Hasard du sort ou pas, chacun d'entre nous se rend bien compte que tu es l'âme de cette guilde et que c'est bien toi qui maintient tout le Schmilblick en un seul morceau. Et pour cela on ne te remerciera jamais assez!



Bon maintenant que j'ai bien léché tout le monde, je peux enfin spit un peu.

Nous sommes sortis de MoP auréolés de notre première place FR sur SoO, mais sans avoir vraiment anticipé toutes les contraintes que le passage en raid 20 sous-entendait. Le premier palier fut donc difficile, chacun devant se réadapter aux modifications de son gameplay.

"Le tank": Tin je me fais saucer et je dps comme une moule maintenant. Au secours!
"Le dps": Au sol... Sigh
"Le heal": OU SONT MES SOINS INTELLIGENTS!!!!!!!!

Le résultat fut donc à la mesure de notre préparation: moyen. Petite dédicasse à Margok, un fight bien long avec de multiples phases et un retour surprise de Chocho. Des fights comme on les aime quoi!

Le deuxième palier fut un peu moins mitigé, chacun prenant ses marques assez rapidement et la préparation ayant été un peu plus poussée que sur le palier précédent. Mais cela s'est à nouveau révélé insuffisant par rapport à nos attentes. Nous finirons ce palier 4ième FR et 78ième World.

Blackhand

MK - Lock - Shamheal - Hunt


Sur le palier actuel nous terminons mieux que sur les précédents, mais avec tout de même un petit goût de trop peu. Les boss se sont révélés d'une difficulté vraiment inégale, certains vraiment très faciles ( en vrac, Assault / Socrethar /le frère de Kromog / Reaver / Iskar), d'autres étant de vrais murs pour la suite ( Gorefiend / Xhul / Velhari / Manno).

"Deux fights notables : Gorefiend et Mannoroth"

Enfin Archimonde, qui comme tous les boss de fin de palier est un peu à part. Le fight est long, la mise en place des timers de la P1 est difficile ( bonjour la fenêtre de 5 sec pour faire pop le desecrate) , le placement de la P2 est intransigeant ( on me dit dans l'oreillette qu'il existe un addon pour cette phase... Mais pas du tout voyons!) et la P3 c'est Fire in The Hole. Vous l'aurez compris, c'est un combat long à mettre en place, où la moindre erreur entraîne un wipe et où , bordel, chaque détail compte. Nous en aurons bavé, terminant le boss pendant notre Irl annuelle à trois sur la même connection et avec un "remplaçant". Merci Ishanor de ne pas avoir (trop) feed. Et nice scream à la fin !

Après plus de 300 trys, dont un à 1% deux jours plus tôt, nous finirons par le tomber sur un pull plutôt "clean" en toute fin de soirée ( Pat allait rentrer chez lui!)

Encore toutes nos félicitations à la guilde dans son ensemble!




P.S. Soyez indulgents avec le pauvre Parmà ce n'est (heureusement pour lui, malheureusement pour nous) pas le seul à avoir "glissé". C'est fou ce que le sol recèle comme pièges de nos jours!

Nous profitons de cette news pour annoncer le lancement prochainement de nos sessions de TOURISME à Blackrock Foundry dans un premier temps et à la Hellfire Citadel par la suite. Tenez vous au courant via ce forum, la news ne devrait pas tarder!

Et comme d'hab' , nous sommes TOUJOURS à la recherche de joueurs d'exceptions. Si vous pensez avoir les qualités requises et le temps de jeu nécessaire pour nous rejoindre, n'hésitez pas à venir tenter votre chance!


A bientôt sur LEGION

La Team Off.
Le lundi 13 avril 2015 par Ithyl
L'Iron Horde vient de perdre un de ses chefs emblématiques en la personne de Blackhand (ou BH pour les intimes). Face aux assauts répétés de nos vaillants raideurs, il n'a pas tenu longtemps. Il baigne dans son sang , impuissant , défait. Enfin!

Un fight à la mesure de l'instance : exigeant , avec un requis DPS assez insane en P1 (merci le up de stuff!) et des habiletés qui ne pardonnent pas. Un tout grand merci à nos trois raideurs qui sont passés sur leurs rerolls pour nous "faciliter" le combat : Prune / Khanna / Scryms.

MK - Lock - Shamheal - Hunt



Avec le mode Mythic, Blizzard nous a offert de très beaux combats. Certains se révélant difficiles avec peu de stuff ou triviaux une fois bien équipés (coucou Furnace), d'autres privilégiant le stacking de certaines classes (qui a dit MK?) et une bonne partie laissant peu de place aux erreurs personnelles.

Après des débuts difficiles sur la première instance d'Highmaul, un roster trop fourni, des changements au niveau de la gestion du heal raid/tank, une phase de pexing longue, la guilde arrive à bout de Mar'gok l'empereur mégalo et de son poto Cho'gall. Un encounter LONG, très long , avec la classique "phase bonus du mode héro" en fin de fight. Un apprentissage fastidieux au niveau des différentes phases nous aura pas mal ralenti (les kicks casters ffs!), mais nous en venons enfin à bout sur un kill "propre".

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Les boss qui précèdent le gros ogre sont d'une difficulté en dent de scie. Autant Kargath s'est fait laminer rapidement (wtb trash?), autant Butcher fut un mur pour pas mal d'entre nous. Le requis DPS étant important et le placement étant millimétré, nous avons plusieurs fois " topé" l'enrage , avant de faire LE pull qui en viendra à bout. Spéciale dédicace à nos hunts pour Brackenspore en passant.

Vient enfin Blackrock Foundry, une instance qui, tout comme Highmaul, laisse peu de place aux fails, mais à laquelle se rajoute un requis DPS nettement plus important. Darmac/Oregorger dit "Georges"/Gruul tombèrent rapidement, ainsi que les "Twins" de l'instance (Hansel et Gretel). Kagraz suivi dans la foulée (/!\ grosse strat de tanking des cabots par les fixates). Le premier "mur" que l'on rencontra fut Kromog... Le boss le plus mal scripté de la longue liste de boss de Blizzard:

Version 1
- Pat: "Go focus les Pillars!"
- Le raid: "Euh... quels Pillars? Ils ont pas pop!"
Version 2
- Pat: "Mettez-vous bien dans les mains!"
- Le raid: "C'est-à-dire qu'il a préféré skip la phase et passer direct aux Pillars..."
WTF!

A part ça, v'là la compo... 3 MKs , pour PL le DPS sur les Pillars et sur les mains (lolilol Starfall)
Après Kromog, on est parti sur les Maidens, 3 orquettes aux habiletés dévastatrices. Suite aux quelques ajustements d'usage qui consistaient surtout à déterminer les compos DPS à envoyer sur les bateaux et les différents positionnements, les 3 puputes tombèrent sur un kill "propre" (ou pas). Les erreurs sur ce fight étant fatales, tant au niveau du positionnement que des habiletés (yo Blade Dash), nous avons tout de même mis pas mal de trys avant de les tomber.

Et maintenant les "gros " morceaux:

Premièrement Blast Furnace, un encounter long et "tight" au DPS qui, avec le stuff, devient trivial. Une P1 que l'on aura mis du temps à mettre en place. En effet, la gestion des ingénieurs et de leurs bombes (ainsi que le DPS sur les ogrons ) étant la "clé" de cette phase qui conditionne plus ou moins les autres phases. Maintenant avec le stuff et le "nerf", le fight reprend sa place dans l'ordre des boss.
Deuxièmement Blackhand, où étonnement nous avons été plutôt efficace (merci le up d'ilvl pour PL la P1). Une compo plus ou moins obligatoire: du MK, du Hunt, rien de bien particulier quoi! Comme souligné entre parenthèse plus haut, le DPS P1 est le premier véritable obstacle que l'on rencontre , une fois que la survie est réglé. Ensuite la P2 : des chars à gérer, des montées sur les balcons à mettre en place, des soaks à faire pour placer les Mortars, bref vous l'aurez bien compris, c'est un gros bordel! Bien que certains n'aient rien vu de la phase (dont le nounours , la gueule dans les chars), cette phase fut rapidement mise en place. Un tout grand merci à nos Rogues et nos DKs pour leurs selfies pendant le soak des mortars. Une manière comme une autre de s'occuper!

Et maintenant la p3! Un gros rush DPS sous Bloodlust, puis un gros serrage de fesse des heals et du raid. Une phase pas compliquée mais où le positionnement et les différents soaks déterminent un kill ou pas.
A ce moment du progress, le vendredi soir, nous étions au coude à coude avec plusieurs guildes françaises pour prendre la troisième place (chapeau bas Ambition, pour votre seconde place, largement méritée) et après une soirée prolongée, comme nous en faisons rarement, nous allons nous coucher, déçus, vers 2h du matin, laissant le boss sous les 1%... Sachant que nous ne pourrions pas raid à nouveau avant le Dimanche soir... Félicitations aux Tried Everything qui, à force d'acharnement, l'ont tué le lendemain. Finalement en revenant Dimanche après quelques trys de chauffe, nous conduisant tous en P3, nous viendrons à bout du boss qui met fin à ce T17.

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Le résultat final au niveau du classement ne rejoint pas nos attentes bien entendu, mais cela nous motive d'autant plus pour le prochain palier car oui, nous avons des choses à prouver! Et pour ce faire nous avons besoin de sang frais, de nouveaux alliés pour venir à bout des manigances du démoniaque démoniste, Gul'dan de son petit nom!

Vous l'aurez compris le recrutement reste ouvert à tout joueur se sentant prêt à rejoindre nos rangs et plus particulièrement aux classes suivantes:

- Hunter
- Druide Moonkin
- Shaman Elem
Le vendredi 07 novembre 2014 par Ithyl
A une semaine de la release, il était temps que l'on vous fasse un petit topo sur nos activités des derniers mois et sur l'extension à venir... Premièrement et parce qu'il a bien mérité d'avoir un peu de pub : La vidéo "Pride", réalisée par Suge, produite par Millenium et où la majorité de nos raideurs font une apparition en tant que figurants ou même acteur, est sortie avant-hier sur la toile! Nous sommes fiers d'avoir participé à ce projet, qui mine de rien, nous aura pris de nombreuses soirées de raid. Nous félicitons d'ailleurs Suge pour le travail qu'il a fait et pour le résultat saisissant.

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Le "farm". Mot terrible, plein de sens pour un raideur confirmé, promesse de soirées pesantes et fastidieuses, synonyme de mise à l'épreuve des nerfs d'un roster dans son entièreté. Vous l'aurez compris , SoO nous sort par tous les trous! Blizzard nous avait promis des intervalles entre deux contenus de raid de maximum 6 mois mais dans les faits , cela fait bien plus d'un an que nous roulons notre tête sur le clavier pour refaire les fesses du petit Hellscream... Il est primordial pour une guilde comme la nôtre de garder un rythme de raid régulier, ce qui ne nous aura pas empêcher ceci dit de faire une petite pause pendant l'été (vacances obligent) et même d'organiser une IRL, dans les quartiers forts accueillants d'Ithyl, qui nous a reçu comme l'année dernière...

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C'est aussi vers cette date qu'ont eu lieu les premiers tests des deux nouvelles instances : Highmaul et Blackrock Foundry. Certains encounters promettent de fortes suées et une bonne dose d'adrénaline. Si le Mythic reste en l'état, nous ne pouvons que nous estimer très satisfaits du résultat. De la difficulté, de la réflexion, du positionnement millimétré et des habiletés qui ne pardonnent pas. Que du bonheur! Certains boss gardent encore quelques secrets pour nous, mais nous saurons en venir à bout, malgré leur cachotteries...
Comme sur tous les paliers, nous tenterons de faire de notre mieux avec le temps de jeu qui nous est alloué, le format unique rendant la compétition d'autant plus attrayante!

Pour conclure, le recrutement reste OUVERT pour toutes applys intéressantes/exceptionnelles. Nous avons la chance d'avoir un roster étoffé de très bons joueurs et une grosse implication de tous les members autour des performances de la guilde. Nous voulons conserver cette cohésion mais cela ne veut pas dire que la porte est fermée!